Roblox y grooming digital: Desaparición de dos hermanas en Nezahualcóyotl reaviva alertas sobre riesgos en videojuegos en línea

El caso de dos hermanas abre una conversación urgente sobre cómo plataformas digitales son usadas para manipular a niñas y niños.

La desaparición de dos hermanas, Sabine, de 10 años, y Mary, de 16, vecinas de la colonia Impulsora, en el municipio de Nezahualcóyotl, encendió las alertas en el Estado de México y la Ciudad de México. Ambas menores salieron de su domicilio sin avisar a su familia, lo que derivó en una intensa búsqueda durante varios días.

Las adolescentes fueron finalmente localizadas con vida en la Terminal de Autobuses de Pasajeros de Oriente (TAPO), uno de los principales puntos de conexión de transporte en la capital del país. De acuerdo con información preliminar proporcionada por familiares y autoridades, las menores habrían sido contactadas previamente a través del videojuego en línea Roblox.

Tras su desaparición, los familiares difundieron fichas de búsqueda y solicitaron el apoyo de la ciudadanía y de las autoridades para dar con su paradero. Aunque ambas ya se encuentran a salvo, hasta el momento no se ha confirmado quién las convenció de salir de casa ni cuál era el destino al que se dirigían. Las autoridades investigan si el caso podría estar relacionado con una red de captación de menores a través de plataformas digitales.

El caso volvió a colocar en el centro del debate los riesgos asociados al uso de videojuegos y plataformas en línea, particularmente aquellos que permiten la interacción directa entre usuarios. Roblox, más que un videojuego, es una plataforma que facilita la comunicación en tiempo real mediante chats y funciones de voz. A nivel mundial, cerca del 40 por ciento de sus usuarios son menores de 13 años, y los mecanismos de verificación de edad no siempre resultan efectivos.

Especialistas en seguridad digital y autoridades han advertido que este tipo de entornos pueden ser utilizados para el llamado grooming digital, una práctica mediante la cual adultos establecen vínculos de confianza con niñas y niños para manipularlos emocionalmente. El contacto suele iniciar con conversaciones aparentemente inofensivas dentro del juego y, con el tiempo, trasladarse a otras aplicaciones como WhatsApp o Discord.

“Primero los contactan a través del chat del juego y después los invitan a comunicarse por otras plataformas”, señalan expertos en ciberseguridad. En muchos casos, los agresores utilizan avatares amigables, ofrecen regalos virtuales o promesas de apoyo económico y emocional para ganar la confianza de las víctimas.

Autoridades han documentado que detrás de algunos de estos acercamientos existen redes dedicadas a la explotación sexual, la trata de personas e incluso vínculos con grupos delictivos.

Ante este panorama, especialistas subrayan la importancia de la prevención. Recomiendan a madres, padres y tutores dialogar con niñas y niños sobre con quién interactúan en línea, advertirles sobre los riesgos de compartir información personal y fomentar un entorno de confianza para que puedan expresar cualquier situación incómoda.

Asimismo, se aconseja revisar las configuraciones de privacidad de videojuegos y plataformas digitales, limitar los chats abiertos con desconocidos y acompañar de manera activa el uso de la tecnología. Más allá de prohibiciones, coinciden los expertos, la supervisión y la comunicación constante son herramientas clave para proteger a la infancia en el entorno digital.

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